介绍
官方网站:https://breeze.microblock.cc/
Breeze 是专为 Windows 10/11 设计的现代化次世代右键菜单解决方案。Breeze 基于自研 breeze-ui 框架实现,这是一个跨平台、简洁优雅、动画友好的现代 C++ UI 库,支持 NanoVG 和 ThorVG 双渲染后端。这使得 Breeze 能在约 2MB 的体积下实现精致的视觉体验。
软件截图


软件特点
丝滑流畅
Breeze 以交互动画为核心设计理念。
无限扩展
通过嵌入式 JavaScript 脚本 API,您可以用寥寥数行代码为右键菜单增添全新功能。
轻量高速
Breeze 基于自研 breeze-ui 框架实现,这是一个跨平台、简洁优雅、动画友好的现代 C++ UI 库,支持 NanoVG 和 ThorVG 双渲染后端。这使得 Breeze 能在约 2MB 的体积下实现精致的视觉体验。
更新日志
v0.1.19
- fix: 修复展开子菜单图标不随主题更新切换颜色的问题
- fix: 使用 GetUserPreferredUILanguages 来决定语言以与 Windows 保持一致性
- fix: 修复 read_config API 报错
- refactor: 将子菜单行为与 Windows 对齐(不在鼠标移出后马上关闭子菜单,而是在鼠标触碰到其它菜单后)
- build: 优化包管理 & CI
- refactor(shell): 在获取上下文信息时增加 SEH 捕获异常以避免崩溃
- fix(shell): 在执行 wndproc event 的时候临时取消 wndproc hook,修复一些卡死的情况
- refactor(shell): 优化子菜单展开手感
- feat(shell): 实验性
MFT_OWNERDRAW自绘菜单支持(尚不可用) - feat(js): 新增 API:
fs.watchmenu_controller.create_detached - fix(shell):
spacer淡入淡出效果 - fix(shell): 使用
width->dest()进行排版,避免动画期间展开箭头的异常移动 - feat(shell): 监视配置文件夹,使插件配置能够热重载和在不同
explorer.exe实例之间同步 - refactor(shell): 优化自更新逻辑,支持开发实例与全局实例使用不同 dll 以方便开发
- feat(shell): Breeze 配置可视化调整
- fix(ui): 正确实现 Hittest 的子组件探测